Tuto PyGame

Cette série d'articles va vous permettre d'apprendre les bases de pygame.

    3ttr
  • Découverte

Dans cette série de petits tutoriels, tu vas apprendre à:

  • gérer les entrées-sorties dans ton jeu
  • gérer les coordonnées d'un écran
  • afficher une image de fond
  • afficher un personnage
  • déplacer ton personnage sur l'écran
  • le faire réapparaître s'il sort de l'écran
  • l'empêcher de sortir de l'écran
  • gérer la gravité (la chute)

Structure du projet

Pour organiser un projet PyGame, il est recommandé d'utiliser une structure claire avec des dossiers dédiés. Voici une hiérarchie simple :

Crée un nouveau dossier qui s'appelle PyGame-Intro avec les sous-dossiers suivants.

PyGame-Intro/
│── images/
│── sons/
│── musiques/

Explication des dossiers

  • images/ : Stocke les fichiers d'images (PNG, JPG, etc.) pour les sprites, arrière-plans, icônes...
  • sons/ : Contient les effets sonores du jeu (bruits de pas, collisions, tirs...)
  • musiques/ : Regroupe les musiques d'ambiance et les bandes sonores du jeu.

Cette organisation facilite la gestion des ressources et améliore la clarté du projet.