Introduction à l'informatique

Selon les dictionnaires, « l’informatique est la théorie et le traitement de l'information à l'aide de programmes mis en œuvre sur ordinateurs » .

  • Découverte

DÉFINITION

Selon les dictionnaires, « l’informatique est la théorie et le traitement de l'information à l'aide de programmes mis en œuvre sur ordinateurs » .

C’est la « science du traitement automatique de l’information » . Le terme a été inventé dans les années 60 et est la contraction des mots « information » et « automatique ».

On l’aura compris, l’informatique est un domaine bien plus vaste que simplement les ordinateurs.

« Dire que l’informatique ne concerne que les ordinateurs, ce serait comme dire que l’astronomie se résume au télescope, ou encore que la médecine se résume au stéthoscope. »

Si on veut garder une définition pratique de l’informatique pour cette année de cours, retient simplement ceci: l’informatique concerne le traitement automatique des informations à l'aide d'ordinateurs.

Plus spécifiquement, cela veut dire que l'on va recevoir des informations en entrée. Ces informations vont être traitées automatiquement par un programme, ce qui donnera comme résultat des informations en sortie.

informatique schema

LES PRINCIPALES BRANCHES DE L’INFORMATIQUE

MICRO-INFORMATIQUE OU BUREAUTIQUE

C’est l’informatique de tous les jours, de monsieur/madame « tout-le-monde », des ordinateurs personnels (PC), de la bureautique, du multimédia, de l’utilisation d’internet…

INFORMATIQUE DE GESTION

L’informatique de gestion couvre l’ensemble des logiciels utilisés dans les entreprises pour gérer, optimiser et automatiser les processus administratifs et les informations : facturation, gestion des clients, gestion des commandes, gestion des vols dans les aéroports, gestion de projet…

BUREAUTIQUE

La bureautique désigne l'ensemble des techniques et des outils informatiques utilisés pour automatiser les activités de bureau, notamment la création, la gestion, la manipulation et la transmission de documents et de données. Les logiciels de bureautique incluent principalement des traitements de texte, des tableurs, des logiciels de présentation, des gestionnaires de courriers électroniques, et des bases de données. Ces outils sont conçus pour améliorer la productivité en facilitant des tâches courantes comme la rédaction de documents, le calcul et l'analyse de données, la création de présentations, la gestion des communications professionnelles, et l'organisation des informations. La bureautique est un pilier essentiel dans le fonctionnement quotidien des entreprises, des administrations, et des établissements éducatifs, en permettant aux utilisateurs de travailler de manière plus efficace, collaborative, et structurée.

INFORMATIQUE INDUSTRIELLE

C’est l’informatique utilisée dans les usines pour automatiser les chaines de production, gérer les robots et les automates qui produisent des marchandises (voitures, nourriture, articles de sport…) ou gèrent des processus industriels divers (fours, tri du courrier…)

INFORMATIQUE TEMPS-RÉEL

L’informatique « temps-réel » s’assure que le temps de réponse d’une application est instantané. Autrement dit, que le temps de traitement entre le moment ou l’information entre dans le système et le moment où le résultat est disponible, est extrêmement court, voire inexistant. On la retrouve dans des domaines comme l’exploration spatiale, l’aéronautique, les satellites…

Systèmes de Contrôle Industriel

Les systèmes de contrôle industriel, comme ceux utilisés dans les chaînes de production automatisées, dépendent fortement de l'informatique temps-réel. Par exemple, dans une usine de fabrication de voitures, des robots effectuent des tâches comme le soudage, l'assemblage, ou la peinture. Ces robots doivent réagir instantanément aux commandes et aux informations provenant de capteurs pour éviter les erreurs qui pourraient endommager les produits ou mettre en danger les travailleurs.

  • Exemple : Automatisation de ligne de production: Un capteur détecte une pièce mal positionnée sur une chaîne de montage et envoie immédiatement un signal pour arrêter la chaîne, permettant aux techniciens d'intervenir avant qu'une erreur ne se produise. Le délai de réaction doit être de l'ordre de millisecondes.

Systèmes Embarqués dans l'Aéronautique

L'aéronautique est un domaine où l'informatique temps-réel est critique. Les systèmes embarqués dans les avions, tels que les commandes de vol, les systèmes de navigation et les systèmes de gestion du moteur, nécessitent une réactivité immédiate pour garantir la sécurité des passagers et de l'équipage.

  • Exemple: Commande de vol électronique (fly-by-wire) : Lorsque le pilote fait une action sur les commandes de vol, comme incliner l'avion, ces commandes sont transmises à un ordinateur qui doit traiter les informations et envoyer des instructions aux actionneurs en temps réel. Un retard pourrait compromettre la stabilité de l'avion.

Dispositifs Médicaux

Dans le domaine médical, les systèmes temps-réel sont souvent vitaux. Par exemple, les moniteurs cardiaques, les appareils d'assistance respiratoire, ou les systèmes de radiothérapie nécessitent un traitement instantané des données pour réagir adéquatement aux conditions du patient.

INFORMATIQUE EMBARQUÉE

C'est le traitement automatisé de tâches dans un matériel autre qu'un ordinateur personnel. Il peut s'agir en console de jeux, des calculatrices, téléphones portables, mp3, voiture, robot, électro-ménager, distributeurs de boissons, tondeuses, aspirateurs intelligents…

Exemples

  • Les voitures utilisent des systèmes embarqués pour des fonctions comme le régulateur de vitesse adaptatif, le freinage d'urgence automatique, et l'aide au maintien de la voie. Ces systèmes analysent en temps réel les données provenant de capteurs pour prendre des décisions instantanées qui assistent le conducteur.

  • Stimulateurs cardiaques : Ces dispositifs surveillent en permanence le rythme cardiaque et délivrent des impulsions électriques pour corriger les arythmies. Un système embarqué contrôle ces fonctions, assurant un timing précis pour chaque impulsion.

TÉLÉMATIQUE (« INFORMATIQUE ET TÉLÉCOMMUNICATIONS »)

La télématique prend en charge tout ce qui concerne la communication des informations à distance, au travers d’un réseau informatique. C’est grâce à la télématique que les ordinateurs peuvent communiquer entre eux, que tu peux surfer sur internet, jouer à des jeux en ligne, discuter sur Whatsapp, liker les postes Instagram de tes amis, ou encore suivre des cours en visio-conférence…

CYBER SÉCURITÉ

Ensemble des moyens utilisés pour assurer la sécurité des systèmes et des données informatiques d'un État, d'une entreprise, d’une famille, d’une personne…

La cybersécurité permet la protection des systèmes d’informations et des données contre ceux que l’on appelle les cybercriminels (hackers, pirates…). De l’installation d’un antivirus jusqu’à la configuration de serveurs, en passant par la sécurisation des réseaux, et sans oublier la sensibilisation et la formation des utilisateurs, la sécurité informatique impacte tous les métiers.

OBJETS CONNECTÉS

Le terme « objet connecté » désigne tout objet de la vie courante possédant la capacité de se connecter à Internet et donc d’améliorer ses possibilités. En anglais, on parle « d’Internet of Things » , c’est-à-dire « l’internet des objets » (IoT).

On peut imaginer un réfrigérateur connecté, qui est capable de commander du lait quand il n'y en a plus. Les montres sont désormais connectées et peuvent communiquer avec votre smartphone. Mais aussi à la maison où l'on peut activer le chauffage via son thermostat connecté un peu avant de rentrer.

Ces objets connectés sont tous équipés d’un microcontrôleur qui leur permet non seulement de se connecter à un réseau/internet, mais aussi d’être programmés et pilotés à distance.

D’ici quelques années le nombre d’objets connectés à Internet va décupler dans les maisons. La domotique fait partie de cette tendance.

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

L'intelligence artificielle (IA) est un domaine de l'informatique qui se concentre sur la création de systèmes capables de réaliser des tâches qui, lorsqu'elles sont effectuées par des êtres humains, nécessitent de l'intelligence. Cela inclut des activités comme la reconnaissance vocale, la vision par ordinateur, la prise de décision, et la traduction de langues.

JEUX VIDÉO

L'informatique ludique, souvent associée au développement des jeux vidéo, est une branche de l'informatique dédiée à la création, au développement, et à l'optimisation d'expériences interactives de divertissement.

ET LE COURS D’INFORMATIQUE ?

Tu t’en doutes, il est impossible de parcourir et d’approfondir tous ces domaines cette année. D’ailleurs, le but de ce cours d’informatique n’est pas de faire de toi un technicien pur et dur. Il s’agit d’acquérir les bases indispensables pour faire de toi un utilisateur avancé.

Maitriser ces bases est un atout majeur pour tout métier/activité que tu choisiras : aujourd’hui l’informatique se retrouve au cœur de la plupart des entreprises et peu d’entre elles n’utilisent pas au moins un ordinateur.

Tu verras qu’on se concentrera principalement sur la micro-informatique et l’informatique de gestion, ce qui ne nous empêchera bien sûr pas d’aller explorer les autres domaines en fonction de nos possibilités.

Ces bases seront d’autant plus importantes si tu penses te lancer dans une carrière dans le domaine de l’informatique. Pas question ici de faire de toi un expert dans un domaine particulier.

Téléchargements

Slides du cours
TTR.INFO-DI.03-20-Système.Informatique-introduction-slidesv1.3.0.pdf

Pour aller plus loin