Schéma Entité-Association - Exercices de modélisation

Voici quelques exercices pour apprendre à identifier les entités et leurs relations.

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  • niveau

1. Restaurant : "La Bonne Bouffe"

Description : "La Bonne Bouffe" est un restaurant structuré autour de zones de service, des serveurs assignés, des tables, et une carte des plats.

  • Plats : Chaque plat a un nom, un prix, et appartient à une catégorie (entrée, plat principal, dessert, boisson).
  • Catégories de plats : Organisent les plats de la carte.
  • Zones : Le restaurant est divisé en plusieurs zones (par exemple, terrasse, salle intérieure).
  • Tables : Chaque table appartient à une seule zone et est identifiée par un numéro.
  • Serveurs : Chaque serveur est assigné à une seule zone, mais une zone peut avoir plusieurs serveurs.

Relations clés :

  • Un serveur est assigné à une zone.
  • Une zone contient plusieurs tables.
  • Chaque plat appartient à une catégorie.

2. Guide Touristique

Description : Un guide touristique recense des établissements de différents types dans plusieurs communes, il est édité par Guy de Michelin.

  • Établissements : Chaque établissement a un nom, une adresse, et appartient à une catégorie.
  • Catégories : Décrivent le type d’établissement (restaurant, gîte, cinéma, musée…).
  • Communes : Chaque établissement est situé dans une seule commune.

Relations clés :

  • Un établissement appartient à une catégorie.
  • Un établissement est situé dans une commune.
  • Une commune peut contenir plusieurs établissements.

3. Jeux Vidéo

Description : Une base de données pour gérer les jeux vidéo.

  • Jeux : Chaque jeu a un titre, un prix, et appartient à une catégorie (aventure, FPS, RPG…).
  • Créateurs : Chaque jeu est créé par un créateur.
  • Éditeurs : Chaque jeu est publié par un éditeur unique.
  • Extensions : Certains jeux ont des extensions, qui ajoutent du contenu au jeu de base.

Relations clés :

  • Un jeu appartient à une seule catégorie.
  • Un jeu peut avoir plusieurs extensions.
  • Un jeu est associé à un seul créateur.
  • Un jeu est publié par un seul éditeur.

4. Garage

Description : La garage "Richard Agiste" effectue des réparations sur les voitures des clients.

  • Réparations : Chaque réparation a un numéro unique, une description, et un coût.
  • Voitures : Chaque voiture a un numéro d’immatriculation, une marque, et un modèle.
  • Clients : Un client possède une ou plusieurs voitures, identifiées par leur numéro d’immatriculation.

Relations clés :

  • Une réparation est effectuée sur une seule voiture.
  • Une voiture est associée à un seul client, mais un client peut posséder plusieurs voitures.

Ces exercices couvrent différents domaines et permettent d’apprendre à identifier les entités, leurs propriétés, et les relations pour construire des schémas E-A pertinents.

Pour aller plus loin