import pygame
import sys

BG_COLOR = (0, 0, 127)  # Bleu foncé


# Initialisation
pygame.init()

# Création de la fenêtre de jeu
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
player = pygame.image.load('player.png')

clock = pygame.time.Clock()

# position initiale du joueur
player_x = 100
player_y = 100

# Boucle de jeu
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    
    # Mise à jour de l'écran
    screen.fill(BG_COLOR)
    screen.blit(player, (player_x, player_y))
    pygame.display.flip()
    
    # Limiter la vitesse d'exécution (60 FPS)
    clock.tick(60)

pygame.quit()
sys.exit()